En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Bazı birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanılamamlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı omurga vadi somut bir varlıktır ve bazı bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının ciğerindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

Her bir yapı farklı bir kuruluşnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Birebir zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

dershaneını BankAccount vâsilettik sonra, süflidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni anayasa oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğhizmettirebilirsiniz:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya gayrı giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Constructor metoduna ID değçalışmakenini ekledik ve eşya ekleme davranışlemi ciğerin varsayılan olarak bir şayan almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlevselliğini gizleme ve sırf genel bir nöbetlev kümesi üzerinden erişime izin tevdi.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak midein dü değalışverişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlı bir cirim sineerecek şekilde değişlemtirin:

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz teamüllevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut şayan tipli bir mütehavvil dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir C# Object Kullanımı hale getirebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Iş burada dü tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar ansızın şu denli(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *